Construisez votre ville idéale et devenez architecte de vos rêves ! Lancez des dés, gagner des pièces, achetez de nouveaux établissement et construisez 5 monuments pour gagner la partie.
Dès 7 ans. 2 à 5 joueurs - 30 mn
Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l'éliminez, vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d'onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
Un jeu de déduction coopératif, simple et addictif !
Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l'éliminez, vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d'onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
Un jeu de déduction coopératif, simple et addictif !
Dans une lointaine contrée enchantée, commence la chasse aux lutins égarés. Escorté de ses ogres et d'un sorcier, qui aura le plus de lutins préservés ?
Un jeu pour 2 à 5 Güll de 7 ans et plus
Avec une variante pour Grüll kids dès 5 ans.
Ces histoires te donneront la chair de poule avec ses fantômes, ses vampires et autres phénomènes effrayants. Surmonte ta peur et défends-toi contre les esprits de la nuit. N’oublie pas l’ail…
Un jeu coopératif pour 2 à 20 Ghostbusters en herbe à partir de 8 ans.
Un jeu de sept familles original et rigolo avec les familles Oscourt, Nuit Blanche, Radusol, L’Air de Rien…
De 7 à 107 ans
Fabriqué en France
Un jeu de sept familles genre BD humoristique avec les familles Slurp, Bafouille, Labricole, Aunomdelaloi…
De 7 à 107 ans
Fabriqué en France
Devenez l’architecte d’une forêt primaire. Pour gagner la partie, soyez le meilleur stratège : votre forêt devrait être la plus grande et la moins dégradée par l’homme. Et surtout, n’oubliez pas que la faune et la flore doivent toujours être en équilibre...
2-4 joueurs / Dès 7 ans / 15 mn
Eco-conçu en France
Dans le jeu coopératif Andor Junior, vous incarnez une Magicienne, un Guerrier, une Archère et un Nain. Chaque partie vous réserve de nouveaux défis à affronter ensemble. Une aventure épique, à vivre en famille et un système de jeu simplifié et intuitif, plus simple d'accès que son grand frère Andor.
Dès 7 ans - Coopératif
Fabriqué en Allemagne
Pour préparer vos Potions, prenez une bille Ingrédient dans le Distributeur à chaque tour, et provoquez des collisions entre des Ingrédients de même couleur pour les faire exploser (et les prendre au passage) ! Plus les explosions sont violentes, plus vous préparez rapidement vos Potions !
Un jeu facile et très malin !
Ghost Adventure est un jeu coopératif qui se joue debout, autour d’une table sans chaise. Les joueurs se relaient pour réaliser ensemble des missions. Utilisez à bon escient les différents boutons d’action pour vous aider dans votre mission : sautez sur un niveau supérieur, téléportez-vous sur un autre monde et rechargez les potions de relance de la toupie.
Dès 8 ans
Les expressions ont perdu la tête ! Aide-les à retrouver leur sens. Certains fou-rires ne sont pas exclus lorsque vous assemblerez des expressions… surprenantes.
32 cartes et règle du jeu dans une boîte métal ronde solide et facilement transportable. Dès 7 ans.
Fabriqué en France
Sensibiliser les enfants à l'orthographe en s'amusant ! Sur le principe du memory, apprends à différencier les mots en associant les homonymes.
Dès 7 ans. 32 cartes et règle du jeu dans une boîte métal ronde solide et facilement transportable.
Fabriqué en France
Un memory en partenariat avec la COMÉDIE FRANÇAISE. Associer les bonnes cartes pour recomposer des tirades célèbres.
32 cartes et règle du jeu dans une boîte métal ronde solide et facilement transportable.
Fabriqué en France
Un memory en partenariat avec la COMÉDIE FRANÇAISE. Associer les bonnes cartes pour recomposer des tirades célèbres.
32 cartes et règle du jeu dans une boîte métal ronde solide et facilement transportable.
Fabriqué en France
S'amuser à reconstituer les fables de La Fontaine sur le principe du memory.Réalisé en partenariat avec la bibliothèque Nationale de France.
32 cartes et règle du jeu dans une boîte métal ronde solide et facilement transportable. Dès 7 ans
Fabriqué en France
Au tournant du XVIe siècle, après avoir terminé les palais d'Evora et de Sintra, le roi a cherché à construire un pavillon d'été. Malheureusement, le roi Manuel I est décédé avant le début de la construction. Les joueurs retournent au Portugal pour accomplir cette tâche.
0ZERO est un subtil jeu de cartes mêlant bluff, tactique et observation. Votre objectif est simple, marquer un minimum de points en essayant d'atteindre la combinaison suprême : ZERO. Débutez la manche avec 9 cartes. Échangez des cartes de votre main avec celles du centre de la table ou passez.
Tentez d'avoir 5 cartes du même chiffre et 5 cartes de la même couleur pour faire ZERO !
Lors de votre dernière aventure, un mystérieux perroquet, avec un parchemin accroché à la patte, s’est posé sur l’épaule de votre capitaine. Il ne s’agit certainement pas d’une de ces cartes au trésor comme on en trouve dans tous les livres de pirates. Non ! C’est un message à votre attention...
144 pages - 10 ans et plus
Fabriqué en Allemagne
Vous, le chef de la tribu, devez guider vos chasseurs pour ramener les meilleurs bêtes pour nourrir vos familles. Attirez les faveurs des esprits en trouvant les animaux choisis par les Anciens.
Chassés de l'école, les zombies ont établi une base dans les égouts et sèment la pagaille dans toute la ville ! Le temps de se cacher est révolu...
Vous dirigez un gang « d’Apaches » et devez devenir maître de lieux pour vous enrichir. Placez ou déplacez vos Apaches et malgré vos incertitudes, imposez votre stratégie grâce aux informations dévoilées progressivement par chaque joueur. Trouvez les « planques » les plus lucratives mais attention aux pièges et aux bandes rivales...
Fabriqué en France
Quelles femmes ont inspiré l’histoire ?