Le Chaudron des Merveilles de Tasha est un indispensable pour D&D5 proposant de nouvelles règles, des objets, des sorts ainsi que de nouvelles classes de personnages
Enfin une deuxième boite pour Unlock Kids, le best-seller des jeux de société d'escape game pour les enfants.
La boîte contient 3 nouveaux scénarios originaux à résoudre.
De 1 à 4 joueurs. A partir de 6 ans.
Dans un futur apocalyptique, la surface du sol est devenue impraticable à cause de la pollution. Vous êtes le Guide d’une des Tribus du Vent. À vous de dépolluer les environs et de replanter des forêts. Aidez vos voltigeurs à rebâtir des villages à la cime des arbres, l’avenir en dépend !
Le doute est partout !
Vous avez toujours aimé mener l’enquête sur divers incidents. Alors, quand vous avez entendu parler d’un cercle de détectives privés amateurs, votre sang n’a fait qu’un tour. Seulement, vous devez d’abord réussir un test : assis à une table avec les autres candidats, vous devez réussir à identifier leur métier, et le secret qu’ils cachent.
La Reine a fait appel à la Guilde des Expéditions Marchandes, invitant les aventuriers les plus courageux à voyager aux quatre coins du royaume de Tigomé.
Exploration et anticipation - Rejouabilité avec plusieurs mappes qui amènent de nouvelles règles et des combinaisons d'objectifs différents à chaque partie - Plusieurs stratégies gagnantes
Un jeu de combat de figurines hautement asymétrique pour deux ou quatre joueurs. Cette boîte présente quatre nouveaux héros : Dracula, Sherlock Holmes, le Docteur Jekyll/Hyde et l'Homme invisible.
En plus de deux Merveilles inédites, cette extension vous propose un nouveau type de cartes : les Édifices. Amphithéâtre, Belvédère, Double Enceinte et bien d'autres apporteront de nouveaux enjeux à vos parties.
Le jeu de base 7 WONDERS est nécessaire pour jouer avec cette extension
Des hordes de Zombies attaquent la ville ! Les rumeurs locales parlent d'une énorme abomination qui serait à leur tête...
Un Flip-And-Write coopératif
1-6 joueurs / 14 ans et plus / 30 mn