Chaque année, au printemps, des millions de papillons, les monarques, quittent le Mexique pour migrer vers l'Amérique du Nord. À l'automne, des millions de nouveaux monarques reviennent au Mexique. Mais aucun d'entre eux ne fait l'aller-retour.
L'harmonie parfaite d'une mécanique de jeu et d'un phénomène naturel merveilleux.
Le corps d'une femme est retrouvé au milieu d'un aquarium brisé... Un crime passionnel ? Que s'est-il passé ce soir-là ?
Glissez-vous dans la peau d'un juré, jugez une affaire criminelle et rendez votre verdict. Recréez l'ambiance du huis clos chez vous !
Un format original, deux modes de jeu. Dès 15 ans. De 45 mn à 1 semaine.
Fabriqué en France
Mauvaise blague ou vengeance bien orchestrée ? La soirée de gala avait pourtant commencé dans une atmosphère conviviale.
Glissez-vous dans la peau d'un juré, jugez une affaire criminelle et rendez votre verdict. Recréez l'ambiance du huis clos chez vous !
Un format original, deux modes de jeu. Dès 15 ans. De 45 mn à 1 semaine.
Il était une fois la fille d’un bûcheron qui rencontra dans les bois un renard, une sorcière et un cygne, qui lui parlèrent du trésor d’un monarque…
Jouez subtilement vos cartes pour remporter des plis, utilisez les capacités des cartes personnage du conte pour changer la donne et reprendre la main sur la partie...
Pour 2 joueurs. 30 mn Dès 10 ans
Entrez dans l'Histoire !
Napoléon vend l’immense Louisiane aux Etats-Unis d’Amérique. Le président Thomas Jefferson charge alors Lewis et Clark de découvrir l’Ouest « sauvage ». Dans le jeu c’est la même chose, chaque joueur conduit de Saint Louis à Fort Clatsop son « Corps of Discovery », complété tout au long du voyage par les Indiens et les trappeurs rencontrés...
Devenez le plus grand cartographe du royaume !
Cartographers vous plonge dans un univers médiéval fantastique où vous incarnez un cartographe royal. Suivez les édits de la reine, dessinez des territoires et revendiquez les terres les plus convoitées. Un jeu de dessin et de stratégie où chaque trait de crayon compte pour marquer votre réputation !
Dreamscape est un jeu unique de "construction de rêve". Vous incarnez un rêveur qui collectionne des éclats de rêves dans des lieux mystérieux tels que le repaire du Golem mécanique. Créez des paysages de rêve, promenez-vous le long des sentiers, escaladez les montagnes et traversez les cascades. Mais évitez Mr Nightmare, qui rôde pour infester vos rêves.
Dès 12 ans
Ankh'or est un jeu de gestion de ressources qui s'appuie sur un système de règles d'acquisition et de placement simple. Construisez une structure de 13 tuiles pour gagner le maximum de points de victoire.
Dès 10 ans.
Voici une nouvelle extension pour le best-seller des jeux à deux : 7 Wonders Duel – Agora !
Elle met en scène des sénateurs et leur influence sur le développement de vos Cités. Chaque adversaire tente de contrôler cette influence afin de bénéficier de décrets favorables ou faire appel à des comploteurs pour tenter de renverser la situation.
Quel méchant serez-vous ? 3 nouveaux mécha nts vous ouvrent les bras : Cruella d'Enfer, Le Capitaine Pete et La Mère Gothe.
Peut se jouer seul ou en complément du jeu de base Villainous.
Quel méchant serez-vous ? 3 nouveaux mécha nts vous ouvrent les bras : a Méchante Reine, le Dr. Facilier et Hadès.
Peut se jouer seul ou en complément du jeu de base Villainous.
N’importe qui. N’importe où. Unmatched, ce sont des duels tactiques rapides, féroces et asymétriques, champion contre champion. Choisissez votre héros, déterminez un champ de bataille, puis utilisez votre deck et vos capacités spéciales pour l'emporter.
Une fois par an, la ville de Belcastel organise un bazar de 9 jours... Les meilleurs guérisseurs du pays s'y réunissent pour présenter leurs remèdes et potions !
Pieds malodorants, mal du pays, hoquet, maladie de l'amour... ils ont remède à tout !
Un jeu de stratégie accessible.
Fabriqué en Allemagne
New Frontiers se déroule dans l'univers de Race For The Galaxy. Vous êtes à la tête d'un empire qui souhaite se développer et s'agrandir en partant à la conquête de la galaxie. Explorer, Coloniser, Développer, Vendre, Consommer ou Produire ? Quel sera votre choix de stratégie ?
Les esprits de l'île se réveillent...
Immergez-vous dans un monde où la nature sauvage résiste à l'envahisseur. Spirit Island vous invite à incarner un esprit ancestral, gardien d'une île paradisiaque menacée par les colons. Maniez les vents, invoquez les tremblements de terre, et manipulez les esprits de la forêt pour repousser ces intrus. Chaque tour est une danse entre la puissance de la nature et la détermination des hommes. Les esprits de l'île vous appellent. Répondrez-vous ?
Le pharaon ordonne la construction de 5 monuments ! Collectez des matériaux, organisez vos équipes et battez vous pour les emplacements de construction le long du Nil.
14 ans et plus.
Fabriqué en Asie
Cette extension contient également de nouveaux plateaux Joueur et un type de nourriture complémentaire, le nectar, afin de vous offrir des possibilités stratégiques inédites. Vous y trouverez aussi de nouvelles cartes Bonus et objectifs de fin de manche, ainsi qu'une couleur d'œufs additionnelle.
Vous êtes des passionnés d’oiseaux : chercheurs, observateurs, ornithologues... Chaque oiseau posé déclenche une combinaison d’actions dans un de vos habitats. Chacun de ces habitats se concentre sur un aspect clé de votre volière. Le vainqueur sera le joueur ayant accumulé le plus de points avec ses oiseaux, cartes Bonus, objectifs de fin de manche, nourriture stockée et œufs.
Personne ne pouvait imaginer qu'une chose pareille arriverait un jour au sein de la communauté. Comment en est-on arrivé là ? Suite à la disparition d'un jeune homme, une battue est organisée par les membres de sa communauté. C'est au lac qu'on découvrira son corps sans vie
Un format original, deux modes de jeu. Dès 15 ans. De 45 mn à 1 semaine.
Un parc d’attractions abandonné. Pas de sortie. Dix énigmes. Parviendrez-vous à vous échapper ?