A son tour de jeu, le joueur doit poser une de ses cartes adjacente à une carte déjà présente sur la table, ou en recouvrir une de valeur inférieure. Le premier à créer une série ininterrompue de 4 ou 5 de ses cartes (suivant le nombre de joueurs), en une rangé, colonne ou diagonale, remporte la manche. Deux manches gagnées et la victoire est à vous.
A partir de 7 ans. De 2 à 8 joueurs.
Palm Reader est un jeu coopératif dans lequel un symbole connu d'un seul joueur doit être deviné par tous les autres. En utilisant son index, le 1er joueur dessin ce symbole dans la paume de son voisin de gauche, qui fait ensuite de même dans la paume de son voisin de gauche, et ainsi de suite.
De 4 à 10 joueurs. A partir de 6 ans.
400 cartes réponses, 100 cartes question, 1 notice explicative = 1000 heures de rire juste pour les enfants !
A partir de 8 ans. Pour 3 joueurs et +
Pour l’activer, tu as besoin d’un smartphone, d’une connexion, mais surtout d’amis !
300 cartes questions sur les trucs que tu kiffes : des séries, du sport, des gens superbes et inutiles, du cul, mais surtout des trucs qui te feront marrer !
Des indices de qualité, des cartes évolutives dans le temps des réponses originales et un humour parfois douteux…
Dès 16 ans. De 2 à 8 joueurs.
Cette boîte contient 250 questions, 120 défis, 4 pions pour incarner ton personnage, un dé, un sablier, des pixels de toutes les couleurs.
A partir de 4 joueurs.
Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !
4-9 joueurs - Dès 12 ans - 30 mn
La boite à souvenirs de Léon fascine ses petits-enfants : « Mimons les photos pour recréer les souvenirs de grand-père ! » Celui-ci ferme les yeux, tend la main, et les enfants y miment une scène à l’aide des objets de sa boite à trésors. Léon retrouvera-t-il le bon souvenir selon ce qu’il a ressenti au creux de sa main ?
10 ans et plus
Master Word : Trouvez le mot secret grâce à des indices ingénieux et une communication hors pair !
Dans Master Word, incarnez une équipe de chercheurs déterminés à percer le mystère du mot secret. Guidés par des indices subtils, vous devrez faire preuve d'ingéniosité et de communication pour déchiffrer le mot mystère. Un jeu de mots captivant qui mettra votre vocabulaire et votre esprit d'équipe à l'épreuve !
Que se passerait-il si la parole était remplacée par des dessins ?! Comment des ailes d’anges peuvent se transformer en Dracula ?! Comment Napoléon peut-il devenir une peinture rupestre ?! La réponse en images avec Esquissé ? Et si vous ne savez pas dessiner ? Encore mieux ! La rigolade est assurée…
Esquissé ? a remporté le Grand Prix du Jouet 2012 dans la catégorie Jeu d’Ambiance
Dobble, le jeu vendu à plus de 10 millions de jeux vendus dans le monde, arrive dans une nouvelle présentation, avec moins d'emballages !
Dans Dobble, il y a toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte. Repérez-le plus vite que vos adversaires pour gagner la partie !
Dès 6 ans et pour toute la famille.
La version "compacte" du jeu Bananagrams ! Votre mission ? Etre le premier à avoir combiné tous ses dés pour former une grille de mots correcte.
Ce jeu comporte de multiples variantes pour encore plus de fun ;) Bananagrams est un jeu de lettres facile et fun !
2 joueurs / 7 ans et + / 10 mn
Jouable seul et jusqu’à six joueurs, Gutenberg offre un défi qui plaira aux joueurs et aux amateurs de lettres. Préparez vos lettres, créez des mots, réussissez des défis et planifiez votre dernière combinaison pour le tour final.
Seul ou à plusieurs, enfants et adultes !
Créez de nouvelles histoires mettant en scène vos sorciers et sorcières préférés en utilisant un nouveau jeu de 9 dés inspiré de la saga Harry Potter.
Lancez les cubes et créez une histoire.
Jungle Speed évolue : plus de plastique et un totem en bois certifié FSC.
Retour aux valeurs originelles de Jungle Speed : de l’observation, des réflexes et une ambiance survoltée.
Pour tous, dès 7 ans !
Fabriqué en Belgique
Royal Secrets est un jeu de bluff et de gestion de main où les alliances se nouent et se dénouent tout aussi rapidement ! Choisissez une audience avec le roi ou la reine, envoyez vos courtisans pour influencer le souverain, bluffez vos adversaires pour réussir l'audience et gagner des faveurs !
Dans cette nouvelle version de Skyjo, plusieurs éléments viennent modifier l’expérience de jeu. Les cartes actions qui permettent d’améliorer votre jeu ou nuire à celui de l’adversaire, les cartes étoiles qui agissent comme des jokers et surtout le droit de faire disparaître des lignes en plus des colonnes !
Fabriqué en Allemagne
Color Addict vous rendra complètement fou… et addict !
Un jeu de rapidité et d’association dont le but est de se débarrasser le plus vite possible de ses cartes en superposant les mots, les couleurs, l’inverse, ou les deux !
Dès 7 ans - 15 mn
Fabriqué en France
Un jeu de connaissance, d'imagination et de bluff multigénérationnel. Idéal en famille ou entre amis. Fous rires assurés.
Dès 12 ans - Fabriqué en France
Sans Pitié, le jeu de soirée méchant pour les gentils ! Ce jeu est une co-création des auteurs de Blanc Manger Coco et de Juduku
C’est la frénésie de l’or ! Le mont Gold-Rush, la dernière mine d’or, est prise d’assaut de toutes parts. Quel chercheur d’or parviendra à sortir le plus d’or de la mine et à berner ses rivaux au passage ? Retournez 2 cartes. Trouvez de l'or. Déjouez vos adversaires et soyez celui qui extrait le plus d'or de la mine !
Simple, efficace et addictif. Génial à deux !
Un jeu d'adresse.
Les joueurs s'affrontent autour d'une zone délimitée. Le premier qui parvient à poser tous ses aimants remporte la partie.
Fabriqué en Europe
Pict It est un jeu d'ambiance très simple, rapide et familial.
So Clover ! est un jeu d'ambiance coopératif, d'association de mots. Jouez en équipe pour obtenir le meilleur score !
Vous et votre coéquipier devez vous évader de la clinique du docteur Pilule avant les autres équipes ! Pour cela, vous allez subir une batterie de tests psychologiques.
N’ayant pas réussi à prendre le pouvoir malgré leur machiavélisme et leurs nombreuses manœuvres, les Protagonistes de Complots décident d’appeler des renforts !
Juge ou voleur, roi ou paysan, sorcière ou évêque... Entrez dans la Mascarade et faites tomber les masques! Incarnez jusqu'à 17 personnages différents et tentez de devenir le plus riche.
De 2 à 12 joueurs. A partir de 10 ans.
Cette édition 2021 apportent plusieurs modifications au contenu du jeu.
Les cartes s'accumulent sur la table : retrouvez vite les motifs identiques!
De 2 à 6 joueurs. A partir de 6 ans.
La seconde extension de TTMC - Tu Te Mets Combien !
130 cartes inédites sur les thèmes : Scolaire, Mature, Plaisir, Improbable et Challenge.
Nécessite le jeu de base TTMC - Tu Te Mets Combien ?
Dixit...un jeu surprenant et enchanteur qui invite à se laisser porter par son imagination, en famille ou entre amis. Le jeu aux multiples récompenses revient avec l'extension Dixit Quest (ex-Dixit 2) comprenant 84 nouvelles cartes. Dixit ou Dixit Odyssey sont nécessaires pour jouer à ce jeu.
Dixit...Un jeu surprenant et enchanteur qui invite à se laisser porter par son imagination, en famille ou entre amis. Le jeu aux multiples récompenses revient avec l'extension Dixit Journey (ex-Dixit 3) comprenant 84 nouvelles cartes. Dixit ou Dixit Odyssey sont nécessaires pour jouer à ce jeu.