Prehistories
Vous, le chef de la tribu, devez guider vos chasseurs pour ramener les meilleurs bêtes pour nourrir vos familles. Attirez les faveurs des esprits en trouvant les animaux choisis par les Anciens.
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Dans Prehistories, envoyez vos meilleurs chasseurs traquer le gibier puis confiez à votre Chaman le soin de peindre vos exploits sur les murs de la grotte. Être rapide vous permettra de choisir vos proies en premier mais être fort vous rapportera les plus belles espèces... Le premier à traduire en peinture les souhaits des Anciens sera déclaré vainqueur !
Qui va à la chasse peint sa place !
Au retour de chaque chasse, le Chaman va peindre vos exploits en plaçant la ou les tuiles Animal récupérée(s) dans votre grotte. Peignez au mieux, pour répondre aux exigences fixées en début de partie par les esprits des Anciens. Il faudra donc anticiper les chasses nécessaires pour celles-ci. Lorsque vous réalisez un (ou plusieurs) objectifs, placez le nombre de jetons Totem indiqué sur la carte Objectif correspondante. Le premier joueur à placer ses 8 jetons Totem remporte la partie !
Fiche technique
Tranche d'âge | 8 ans et plus |
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Nombre de joueurs | 2 à 5 joueurs |
Durée de jeu | 20 à 30 minutes |
Créatrice.eur·s | Benoit Turpin, Alexandre Emerit, |
Illustratrice.eur.s | Camille Chaussy, |
Thème | Préhistoire |
Mécanismes de jeu | Tuiles, Placement, |
Références spécifiques
ean13 | 3770005902223 |
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